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空间的灵魂就是故事!如何创作故事线?
WUD伍曦设计  / 发表于 2019-10-10 15:52:18 |同行交流[开放]  / 综合交流
从很早以前,人类就通过讲故事的方式来传授经验,认识未知世界。自然进化让人类大脑对于讲故事这种信息接收处理模式变得越来越强、越来越敏锐,直到现在,人的大脑对于故事仍然“不可抗拒”。
讲故事已被证明无数次它是沟通交流、说服他人的利器,作为设计师也许你已经知道讲故事的方式能更好地传达设计理念。但更重要的是,故事思维对于用户体验设计的作用远远不止于此,除了帮助你的设计方案被买单,鼓励沟通合作外,故事思维还可以应用到设计的全流程中:探索理解目标用户及其所处的领域情境,激发创意,创建设计原型,评估设计。
想要讲好故事,就得懂得串好故事线,有筋骨,才能鲜活。所以搭建好故事线尤为重要。今天就来讲讲如何创作故事线。
一、什么是故事线

“从前,有一座山,山里……”
想到故事,你是不是想起了这个?有时间、地点、人物、有起因、经过、结果?展馆的“故事线“是不是就是创作这些东西呢?非也!故事,是世界观的投影。故事线,将散落的故事串联的方法。

故事线是表达观点的一种逻辑。
比如,
博物馆最常见的过去、现在、将来,就是一种故事线。
企业展馆最常见的文化、产品、愿景也是一种故事线。
商业主题空间常见的并列式叙事也是一种故事线。
甚至,美术馆最常见的无规则逻辑其实也是一种故事线。

故事线追求的是更精准的事实还原更高效的信息送达。
人类的信息处理能力太一般,我们能在一定时间里接收的信息实在太少,你直接丢一本历史书过来,一般人类几个月也消化不了,所以在一个展馆里,如果是按照历史书那套模式,将会十分枯燥无聊,这个展馆的信息传达就很有限了。
而故事线则是将一个庞大的世界观,用一种简化但形象的方式进行转化,在不失去真实性的同时,还能在有限的时间里达到信息传达的目的。

故事里有大世界。
所以为什么说“讲故事”是一种高级的能力?而创作“故事线“更是一种高级的表达就是这个原因。“故事线”没那么简单。举个例子:




小总结:故事线是表达观点的一种逻辑,追求更精准的事实还原,更高效的信息送达。
二、故事线的基本类型

故事线的基本类型有哪些?什么样的故事线是好的故事线?而我们应该具备怎样的能力才能创作出好的故事线呢?讲故事的方式有千千万,因此,故事线最终可能也是无穷无尽的,但基本上都逃脱不了最基本的逻辑方式。

1、“金字塔”式

在这些逻辑方式里,最常用的就是“金字塔”式,因为它最简单,最符合人类的“LAZY”模式。
•立观点
如:福州是一个好城市
(山、水、城、人就是一条故事线,它其实不是并列的结构,而是递进的逻辑,因为山好,水好,所以城市择址,所以文明发展,所以城池兴,百业旺,所以民风淳……)
•证明观点,举论点
如:福州山好/福州水好/福州城好/福州人好
•为论点举论据
为什么福州的山好水好呢?原来福州四面环山,刚好挡住了台风,减弱了灾害,然后闽江穿越而过,奔流入海,是典型的古代环境地理学——风水学的标准样本……
一层层的逻辑展开,很清晰,结构也很简单。“金字塔”式是最常用,也是最实用的一种故事线创作方式。
2、平行式

常规逻辑里次常用的逻辑是平行逻辑。
比如一个园区展馆一般会这么创作它的故事线:
1城市建设历久弥新,2平台建设夯实稳健,3人才引进不遗余力,4产业规划高瞻远瞩,5企业创新硕果累累…..
这五个版块之间的内在逻辑不那么明显,所以拆分成了五个单独的观点,然后并列陈放,把展馆分成了城市厅、平台厅、人才厅、产业厅、企业厅……观众参观时也非常好理解,这种故事线方式就是平行式的故事线创作方式。
3、梯式

梯式,不是流水账,而是层层递进,不断拔高的故事线创作方式。
如下图:

•第一层:在人间
讲现实,讲人间烟火,讲下里巴人,讲市井里坊
•第二层:观海沧
讲超脱,讲白云之上,讲阳春白雪,讲无尽可能
•第三层:起琼楼
讲追求,讲人性价值,讲形而上学,讲大观宇宙
三步曲式,层层递进,观众的理解也随之慢慢深入,这就是梯式故事线的创作方式。
4、散点式

散点式讲究的是形散而神不散,没有足够的把控力的话,就很容易变成一堆散沙了。在我看过的展览当中,一直对《爱马仕-奇境漫步》的散点式叙述记忆深刻。
“闲情漫步”、“手杖”、“衣橱”、“十字路口”、“广场”、“雨后”、“忘物咖啡馆”、“走廊”、“街头艺术家”、“间谍之眼”、“家”。十一个词语对应十一个场景,彼此之间并没有太多的关联,但是却通过这”巴黎十词“把巴黎式的浪漫掀开了一角,体现爱马仕的想象世界,让人赞叹。
当然,空间、展品和展示方式对内容的加持亦起到了非常大的作用,同样的内容换个创作团队有可能就变味了。所以,敢用散点式的,要么是大师,要么是新手。
注意,散点式和并列式最大的不同在于,散点的点可以不在一个分类层级上,而并列式往往要求在。
5、立体式

立体式的故事逻辑其实是以上几种逻辑方式的综合。
啥?大杂烩?
举个例子吧,下图是为某企业创作的故事线。

我们希望打造一个造物的新世界,无数的创新物种构成了这个世界,它们不以常规的方式布设其中,而是以生态聚落的自然模式呈现,初看时是比较费解的,但一旦和空间匹配,就能拥有很强的说服力。这类故事线就不是常规的故事线,综合运用了多种故事线的创作方式,对己方的创作能力和对甲方的审美能力都有很高的要求。
小总结:在故事线的创作过程中,我们都尽量遵循着简单明了,高效送达的原则,即使语义不足,也会尽量从空间与展示形式上寻找契合。所以,只要你是遵循此类的原则,可以抛弃所有的框架,大胆创作。

主要内容来源:策斩
图文编辑/排版:伍曦设计/策展人叶秋
图片:网络


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